无畏契约的子弹是否有能力穿透墙体

文章来源:玩汇手游网
编辑:砚书-美女子
发布时间:2025-08-06 08:04:22

子弹确实可以穿透墙体,但穿透效果会根据墙体材质和厚度有所不同。木箱、木门这类低阻力物体可以轻松穿透,而较厚的石墙或金属结构则无法穿透。游戏内通过弹孔和火花飞溅的视觉效果来提示穿透情况,如果看到弹孔就说明子弹能穿反之则不行。掌握这一点能帮助你在对局中预判敌人的位置,尤其对付喜欢蹲点的对手时,可以先手穿墙压制。

穿透机制的核心在于阻力等级划分,游戏将物体分为极低、低、中等、高和超高五类阻力。极低阻力的物体如薄木板可穿透500公分,而超高阻力的金属框最多只能穿透50公分。这种设计既保留了战术深度,又避免了滥用穿墙破坏平衡。记得多观察地图中的常见掩体,比如某些地图的传送门区域或拐角薄墙,都是穿墙战术的高频点位。

穿墙伤害会随穿透距离衰减,计算公式为最终伤害=原始伤害×(穿透系数-衰减系数)。这意味着即使能穿透,远距离的伤害也会大幅降低。狙击枪和步枪的穿墙效果最好,而霰弹枪几乎无法有效穿墙。建议在经济充裕时优先选择穿透力强的武器,比如Vandal或Operator,它们能在穿墙时保持较高杀伤力。

穿透射击会暴露你的位置,而敌人靠近可穿透墙体时也会发出特殊音效。静步移动配合穿墙预瞄能打对手措手不及,但别过度依赖穿墙——高端局玩家会故意利用假脚步引诱你浪费子弹。合理搭配技能也很关键,比如控场者的冰墙可以制造临时穿透点位。

最后提醒萌新们,训练场的射击练习模式能测试各武器穿透表现。按F3调整机器人移动参数,专门练习穿墙爆头线。记住能穿≠必中,还是要结合小地图信息和队友报点。多熟悉不同地图的墙体特性,慢慢就能培养出隔墙索敌的直觉啦!

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